Les élèves de troisième L1 et L2 du lycée Leopoldo Querol

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VINARÒS, CASTELLÓN, Spain

Grammaire: L'impératif

La kinesthésie au service de l’apprentissage 


Clip : Jacques a dit

Jeu  : « Jacques a dit » 

Nombre de joueurs : 2 à 25 joueurs
But du jeu : Ne pas se faire éliminer
Mise en place :
Une personne est désignée Jacques, toutes les autres sont en face.
Déroulement : Jacques donne des consignes au groupe.
Si il dit les mots magiques "Jacques a dit devant son ordre, les autres doivent exécuter ce qu'il demande. ex: " Jacques a dit: levez les bras", tous les enfants doivent alors lever les bras.
Si Jacques ne dit pas les mots magiques, les joueurs ne doivent rien faire. ex: " Levez les bras", les autres ne doivent pas lever les bras.
Quand quelqu'un se trompe, il est éliminé.
Le dernier qui reste gagne et devient Jacques.
Les élèves sont en dispersion. Ils font face à l'enseignant ou au meneur.
Les  élèves ne réagissent à la consigne donnée que lorsqu'elle est précédée de « Jacques a dit... »
Exemples
« Jacques a dit avancez... » 
« Tournez »
« Jacques a dit arrêtez-vous... »
"Haussez les épaules"
"Prenez un stylo"
"Jacques a dit touchez-vous le nez"
"Levez les bras"






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